ความร่วมมือระหว่าง Hasbro-Indiegogo เฉลิมฉลองคุณประโยชน์ของนวัตกรรมแบบเปิด

ความร่วมมือระหว่าง Hasbro-Indiegogo เฉลิมฉลองคุณประโยชน์ของนวัตกรรมแบบเปิด

Next Great Game Challenge ไฮไลท์ว่าการให้สิทธิ์ใช้งานและการระดมทุนสามารถมาบรรจบกันได้อย่างไรนวัตกรรมแบบเปิดมีหลายรูปแบบ หนึ่งในตัวอย่างที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่มาถึงโต๊ะของฉันคือNext Great Game Challengeซึ่งเป็นความร่วมมือระหว่าง Hasbro, Inc. และ Indiegogo ซึ่งส่งผลให้มีเกมที่ออกแบบโดยอิสระสองเกมออกสู่ตลาดในปี 2559บริษัท ของเล่นแห่งหนึ่งได้รับสิทธิในนวัตกรรมแบบ

เปิดได้อย่างไรชื่อของพวกเขา? Mr. Toast และHex Casters 

ผู้ชนะรางวัลใหญ่คนที่สามของการประกวด crowdsourcing นี้ได้รับการประกาศเมื่อวันอังคารที่ผ่านมา

บังเอิญหรืออาจจะไม่ในเดือนธันวาคม Hasbro มีมูลค่าถึง 5 พันล้านดอลลาร์เป็นครั้ง แรกในประวัติศาสตร์ 94 ปี ความมุ่งมั่นต่ออายุของนวัตกรรมแบบเปิดสามารถให้เครดิตได้หรือไม่? อุตสาหกรรมของเล่นพึ่งพานักประดิษฐ์เสมอมาสำหรับความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา แต่ในอดีตมียามเฝ้าประตูที่นักประดิษฐ์เหล่านั้นต้องผ่านพ้นไป

Brian Chapman รองประธานอาวุโสและหัวหน้าฝ่ายออกแบบและพัฒนาทั่วโลกของ Hasbro กล่าวถึงประเด็นเหล่านี้ในอีเมลส่วนตัว: “เราทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าองค์กรของเราส่งเสริมนวัตกรรม ไม่ว่าสิ่งนั้นจะมาจากที่ใด” Chapman เขียน

นวัตกรรมภายนอกมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อบริษัท เขากล่าวเสริม “เรามีความภาคภูมิใจอย่างยิ่งในมรดกของเราที่ได้ทำงานร่วมกับนักประดิษฐ์มืออาชีพ ตลอดจนบริษัทต่างๆ และผู้บริโภค เพื่อนำประสบการณ์การเล่นที่ดีที่สุดในโลกมาสู่ชีวิต” เขากล่าว “ความคิดสร้างสรรค์ภายนอกช่วยเสริมงานที่เราทำในฐานะองค์กร”

การมุ่งเน้นที่นวัตกรรมของ Indiegogo นั้นชัดเจน: ที่งาน Consumer Electronics Show ในเดือนมกราคม การปรากฏตัวของบริษัทเป็นสิ่งที่ปฏิเสธไม่ได้ เลื่อนดูหน้าพันธมิตร ที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด และปรัชญานั้นชัดเจน: การช่วยเหลือผู้อื่นถือเป็นธุรกิจที่ดี

“บริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 ที่ให้ความสำคัญกับนวัตกรรมและกำลังมองหาแนวคิดที่แตกต่างต้องการร่วมงานกับเรา” Slava Rubin ผู้ร่วมก่อตั้ง Indiegogo กล่าวโดยสรุปง่ายๆ

แล้วทำไมพวกเขาถึงไม่ทำล่ะ? หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม ฉันได้ติดต่อ Dan Goodsell ศิลปินจากลอสแองเจลิสซึ่งเป็นผู้ชนะการแข่งขันครั้งแรกของ Hasbro เพื่อสอบถามเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขา Hasbro และ Indiegogo เป็นหุ้นส่วนของเขาในการพัฒนาผลิตภัณฑ์จริงหรือ

ที่เกี่ยวข้อง: วิธีสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดนวัตกรรมภายในธุรกิจของคุณ

Goodsell บอกฉันว่าย้อนกลับไปในฤดูใบไม้ร่วงปี 2015 เขาสังเกตเห็นว่าเกมไพ่กำลังระดมเงินจำนวนมากบนแพลตฟอร์มคราวด์ฟันดิ้ง ดังนั้นเขาจึงเริ่มสร้างเวอร์ชันที่เรียบง่ายของตัวเอง โดยอ้างอิงจากโลกในจินตนาการและชุดของตัวละครที่เขาใช้เวลา 17 ปีในการฝันและออกแบบ

นี่คือที่ มาของเกมMr. Toast ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Goodsell 

ได้ผลิตของเล่นตุ๊กตาและไวนิล เครื่องประดับ กระดุม และหนังสือการ์ตูนที่สร้างจากตัวละคร Mr. Toast)

“มันยากที่จะผลักดันสิ่งต่างๆ มากมายในโลกด้วยตัวคุณเอง” เขายอมรับ “ฉันมักจะพูดว่า ‘ฉันเป็นคู่แข่งโดยตรงกับมิกกี้ เมาส์’ ดิสนีย์กำลังออกเนื้อหาเท่าไหร่ทุกนาที? ดังนั้น ฉันจึงติดตามตลาดและเลือกสิ่งที่ฉันสร้างอย่างระมัดระวังด้วยเงินที่มีอยู่อย่างจำกัด” ฉลาด

จังหวะเวลาของเขาดีกว่านี้ไม่ได้แล้ว: ประมาณหนึ่งสัปดาห์หลังจากที่เขาเริ่มศึกษาตลาดสำหรับเกมบนโต๊ะที่ไม่ซับซ้อน เขาก็บังเอิญเห็นโฆษณาสำหรับ Next Great Game Challenge เป็นครั้งแรก

ความท้าทายของเกมที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไป

ยักษ์ใหญ่ด้านเกมต้องการได้ยินจากนักประดิษฐ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง บริษัทกำลังมองหาแนวคิดใหม่สำหรับเกมแบบเห็นหน้าที่จะ “ดึงดูดผู้ชมข้ามรุ่นและทำให้ครอบครัวอยู่ด้วยกัน” ตามเว็บไซต์ของการประกวดนวัตกรรมแบบเปิด

ภารกิจของบริษัทคือการค้นหาเกมที่อาจทำการค้าได้ แต่ “ให้ความยืดหยุ่นเพียงพอแก่นักออกแบบเกมภายในเวลาสั้นๆ เพื่อค้นพบไอเดียที่สดใหม่และสร้างสรรค์จริงๆ” Chapman อธิบาย

ในตอนที่ Goodsell ตระหนักถึงความท้าทาย เขากล่าวว่าเส้นตายในการเข้าร่วมนั้นอยู่ห่างออกไปเพียงสี่สัปดาห์ ในการสัมภาษณ์ของเรา ฉันแสดงความไม่เชื่อว่าเขาจะคิดค้นเกมเล็กๆ ที่ฉลาดเช่นนี้ได้อย่างรวดเร็วและในครั้งแรกที่เขาลอง แต่เขาปฏิเสธ “ผมไม่ใช่เซียนเกมสักหน่อย” เขาท้วง “ระบบเกมมีหลายประเภท”

และแน่นอนว่า เกม Mr. Toastนั้นใช้คณิตศาสตร์อย่างง่าย ตัวละครของ Goodsell มีประวัติที่น่าสนใจสำหรับผู้คน เขาชี้ให้เห็น เขาใช้ทักษะการเขียนอารมณ์ขันมาไม่ต่ำกว่า 15 ปี และเขาใช้เวลาทั้งชีวิตไป

Credit : สล็อตออนไลน์ / สล็อตยูฟ่าเว็บตรง